*<初心の民> [#ceaub1de] #新記述 L:初心の民 = { t:名称 = 初心の民(人) t:要点 = 船,緊張,初心者 t:周辺環境 = グランパ t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力0,外見2,敏捷1,器用2,感覚2,知識2,幸運1 t:特殊 = { *初心の民の人カテゴリ = ,,,特別人アイドレス。 *初心の民の敏捷・外見補正 = ,歩兵,条件発動,(宇宙にいる間){敏捷,外見}、評価+2。 *初心の民のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−2万t。 } t:→次のアイドレス = [[船乗り]](職業),[[谷口]](ACE),[[開拓地]](施設),[[弾圧]](強制イベント) } #旧記述 L:初心の民 = { t:名称 = 初心の民(人) t:要点 = 船、緊張、初心者 t:周辺環境=グランパ t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力0,外見2,敏捷1,器用2,感覚2,知識2,幸運1 t:特殊 = { *初心の民の人カテゴリ = 特別人アイドレスとして扱う。 *初心の民は宇宙にいる間、敏捷と外見+2修正を得る。 *初心の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。 } t:→次のアイドレス = [[船乗り]](職業),[[谷口]](ACE),[[開拓地]](施設),[[弾圧]](強制イベント) } ~ **解説 [#id9u3d93] 北国人に*ADを当てることで発生する特別人アイドレス。 名前が示すとおり旧・ビギナース王国専用といっても差し支えない。 現在は合併もあり、旧・都築藩国を含む満天星国のプレイヤーなら着用できる。 初心、という言葉が示すとおり、突出したものは特にない。 平均的というか起伏の少ない評価値を持っている。 もっとも最低は0で、それも耐久力のみなので、全体の底上げ効果はあったようだ。 また、敏捷と外見に+2の補正がある。どちらも機体には影響されないので、歩兵との方が相性が良い。 とはいえ、この特殊は[[大地の民]]の逆で、宇宙でないと使用できない。 そして、特別人アイドレスなので食糧消費は2倍になっている。 これにWDを運用するとなると、相当な量になり、地味に首が絞まる。 次の派生は職業、ACE、施設、イベントである。 同国有するタルク氏ことキャプテン・タルクの影響だと思われる[[船乗り]]。 ACEは[[谷口]]だが、あのGPO白の谷口竜馬だろうか。 施設は初心らしいといえば初心らしい、まだ見ぬ地を広げる[[開拓地]]。 そして、合併に伴う悪影響、都築系国民による[[弾圧]]である。 合併による影響をまともに食らった形であり、この被害は深刻であった。 合併は計画的に、設定国民にも説明しなければならない……という見本になった。 (セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/03/12) ~ **ギャラリー [#l5bux7b9] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#x5692475] -[[北国人]]AD→[[初心の民]] ~ **所持藩国または所持者 [#loo0485d] -[[22:ビギナーズ王国]] ~ **関連FAQ [#a5k19a00] ~ &tag(人アイドレス,特別人アイドレス); [[トップに戻る>FrontPage]]