L:初心の民 = {
t:名称 = 初心の民(人)
t:要点 = 船、緊張、初心者
t:周辺環境=グランパ
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力0,外見2,敏捷1,器用2,感覚2,知識2,幸運1
t:特殊 = {
*初心の民の人カテゴリ = 特別人アイドレスとして扱う。
*初心の民は大地の上にいる間、敏捷と外見+2修正を得る。
*初心の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 船乗り(職業),谷口?(ACE),開拓地?(施設),弾圧?(強制イベント)
}
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