<小助の家>

#新記述
L:小助の家 = {
 t:名称 = 小助の家(施設)
 t:要点 = 平屋,日本家屋,縁側
 t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = 住みやすさ12
 t:特殊 = {
  *小助の家の施設カテゴリ = ,,,個人施設。
  *小助の家の位置づけ = ,,,{建築物,家}。
  *小助の家の現在の状況 = ,,,芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことができる。
  *小助の家の配置 = ,,,PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。
  *小助の家の面積 = ,,,200m2。
  *小助の家の構造 = ,,,1階立て
  *小助の家の特殊能力1 = ,,,この施設で過ごす者はのんびりできる。
  *小助の家の特殊能力2 = ,,,この施設で過ごす者は心静かになる。
  *小助の家の特殊能力3 = ,,,この施設で過ごす者は時間の流れを忘れる。
  *小助の家の特殊能力4 = ,,,猫が遊びに来る
  *小助の家の増築制限 = ,,,この施設は絶対に増築できない。
 }
 t:→次のアイドレス = 猫襲来?(イベント),エイジャ襲来?(イベント),のほほニスト(職業),生垣(施設)

#旧記述
L:小助の家 = {
 t:名称 = 小助の家(施設)
 t:要点 = 平屋、日本家屋、縁側
 t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = 住み易さ12
 t:特殊 = {
  *小助の家の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
  *小助の家の位置づけ = 家として扱う。
  *小助の家の現在の状況 = 芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。
  *小助の家の住人 = PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。
  *小助の家の床面積 = 床面積は200m2とする。
  *小助の家の構造 = 1階立て
  *小助の家の特殊効果1 = この家で過ごす者はのんびり出来る。
  *小助の家の特殊効果2 = この家で過ごす者は心静かになる。
  *小助の家の特殊効果3 = この家で過ごす者は時間の流れを忘れる。
  *小助の家の特殊効果4 = この家は猫が遊びに来る
  *小助の家の特殊効果5 = この家は増築できない。
 }
 t:→次のアイドレス = 猫襲来?(イベント),エイジャ襲来?(イベント),のほほニスト(職業),生垣(施設)

解説

ごくありふれた縁側のある日本家屋である。
元々、霧賀小助が住んでいた家を140マイルで開示した。

生活ゲームログによれば、一階建ての平屋で生垣に囲まれているとあるが
その様子はL:データ並びに派生に反映されている。

この家で過ごすとのんびりと心穏やかに時間の流れを忘れるような
暮らしが出来るようだ。猫が遊びに来るとあるのでより癒されそうな家である。
100マイル以上の家なので、家の様子を聞ける特殊が組み込まれている。
ただし、増築できないので倉庫増設はもちろん電話を入れることさえ出来ない。

派生には猫襲来?エイジャ襲来?と二つも襲来されるイベントがある。
生垣に囲まれているだけなので簡単に襲来されそうだがどう襲来されるのか予測がつかない。
だがギャグな展開なのは間違いなさそうである。

生垣は詳細不明だが、家の守りになるのかもしれない。
のほほニストは家でのんびりと過ごした結果のほほんとした人がなる職業なのかもしれない。

(霧賀火澄@FEG 10/06/16)

ギャラリー


派生ルート


所持藩国または所持者

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