*<食品加工工場> [#c20566bc] L:食品加工工場={ t:名称=食品加工工場(施設) t:要点=食糧加工工場 t:周辺環境=輸送される食糧,働く人々 t:評価=なし t:特殊={ *食品加工工場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *毎ターン食料+15万tされる。 } →次のアイドレス:・[[造船所]](施設)・[[食糧供与]](イベント)・[[重農政策]](技術) } **解説 [#bfa333e0] 食糧増加系施設の(ほぼ)最終形。 此処まで派生させるとターン頭に食料45万tが入ってくる。 しかし、食料生産系は派生しても生産量が増えないため、自国をまかなう分が出来れば派生させない国も多く、この施設を持つ国は少ない。 しかし、派生に造船所があったり、珍しい技術系アイドレスの重農政策があったりと、派生が面白い。 効果は未知数だが、重農政策はさらに食糧生産量が増えると思われ、期待がもてる。 (玄霧弦耶 4/18) ~ **ギャラリー [#kb5d0db5] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#je3c784a] -[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[食品加工工場]] ~ **所持藩国または所持者 [#vf50b3f2] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[リワマヒ国]] ~ **関連FAQ [#fdd997b6] -[[]] ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[トップに戻る>FrontPage]]