この度、今まで一般に「射撃戦行為」とされていたものを中心に、評価値に反映される特殊の記述が全面的に変更になりました。 変更の内容は、 ・攻撃補正を白兵と射撃に大別し、更に攻撃手段による分類の記述を追加。 ・これまで特定の攻撃のみ記載されていた「属性」の概念をより広範(射撃のほぼ全て)に適用。 となります。 この変更は、職業・乗り物・技術問わず「評価値に(補正として)反映される特殊」すべてが対象となります。 #具体例は[[こちら>]] この変更に伴い、今後は攻撃手段の異なる補正を合算する事が不可能になります。 ただし、乗り物に関しては攻撃分類のみで判断するため、(歩兵限定でない限り)搭乗者の補正を適用することは可能です。 #具体例は[[こちら>]] また、評価値に反映される特殊以外でもアイドレスのカテゴリや位置づけなどが、効率化のためにダッシュがひとつ削られています。 #具体例は[[こちら>]]