#新記述
L:深い森の香り = {
t:名称 = 深い森の香り(アイテム)
t:要点 = 落ち着いた緑の香り,穏やかな配色,シックなボトル
t:周辺環境 = 霧
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*深い森の香りのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*深い森の香りの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,おしゃれ用品,香料,ショップアイテム}。
*深い森の香りの取り扱い = ,,,The distortion moon。
*深い森の香りの販売価格 = ,,,5マイル。
*深い森の香りの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
*深い森の香りの特殊能力1 = ,,,この香りを感じた者は、何となくリラックスし安心した気分になる。
*深い森の香りの特殊能力2 = ,,,時と場合によっては、眠くなり、枕が恋しくなる。
*深い森の香りの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = おやすみなさい?(イベント)
}
#旧記述
L:深い森の香り = {
t:名称 = 深い森の香り(アイテム)
t:要点 = 落ち着いた緑の香り、穏やかな配色、シックなボトル
t:周辺環境 = 霧
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*深い森の香りのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
*深い森の香りの位置づけ = ,,,香料。
*深い森の香りの使用制限 = ,,,このアイテムは使用した生活ゲームの間中、あるいは手紙を開封して1時間だけ効果を発揮する。
*深い森の香りの特殊1 = ,,,この香りを感じた者は、何となくリラックスし安心した気分になる。
*深い森の香りの特殊2 = ,,,時と場合によっては、眠くなり、枕が恋しくなる。
*深い森の香りの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = おやすみなさい?(イベント)
}