L:人騎兵乗り = {
t:名称 = 人騎兵乗り(職業)
t:要点 = 剣,鎧,人騎兵
t:周辺環境 = 訓練場
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見4,敏捷2,器用5,感覚3,知識4,幸運3
t:特殊 = {
*人騎兵乗りの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*人騎兵乗りは人騎兵を操縦でき、この時人騎兵に+2の修正を与える。一人乗りの機体に乗り込みの場合、+4の修正を与える。
*人騎兵乗りは白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
*人騎兵乗りは近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
}
t:→次のアイドレス = 旗手?(職業),黒の乗り手?(職業),天を狩る者?(職業),脱出技?(絶技)
}
なし