L:整備テント = {
t:名称 = 整備テント(技術)
t:要点 = トラックの群れ,資材,臨時天幕
t:周辺環境 = 戦場のはずれ
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*整備テントの技術カテゴリ = 藩国技術として扱う。
*整備テントによって整備士は安全に戦闘中整備できる。
*整備テントによって整備対象がAR3まで高い状態でも、整備行為できるようになる。
}
t:→次のアイドレス = 整備車両?(アイテム),武装交換?(イベント),最適化?(イベント),前線でのプログラム修正?(イベント)
}
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