*<生徒会役員> [#c81d8bf5]
#新記述
L:生徒会役員 = {
 t:名称 = 生徒会役員(職業)
 t:要点 = 学生服,腕章,長い剣
 t:周辺環境 = 学校
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見1,敏捷2,器用0,感覚0,知識−1,幸運0
 t:特殊 = {
  *生徒会役員の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *生徒会役員のみなし職業 = ,,,{<学生>,<学兵>}。
  *生徒会役員の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。
  *生徒会役員の特殊補正 = ,,条件発動,(戦闘でAR7になった場合)任意の能力、評価+2。
  *生徒会役員の動員補正 = ,,任意発動,(AR3以下での動員によって)任意の評価、評価+5。
 }
 t:→次のアイドレス = [[学校要塞]](施設),[[福岡飛熊]](ACE),[[生徒会長]](職業),[[番長]](職業)
}

#旧記述
L:生徒会役員 = {
 t:名称 = 生徒会役員(職業)
 t:要点 = 学生服,腕章,長い剣
 t:周辺環境 = 学校
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見1,敏捷2,器用0,感覚0,知識−1,幸運0
 t:特殊 = {
  *生徒会役員の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *生徒会役員のみなし職業 = 学生,学兵として扱う。
  *生徒会役員は白兵戦を行うことが出来る。
  *生徒会役員は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することが出来る。(燃料は消費しない)
  *生徒会役員は戦闘時AR3以下の際に動員によって任意の評価を評価+5補正することが出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = [[学校要塞]](施設),[[福岡飛熊]](ACE),[[生徒会長]](職業),[[番長]](職業)
}



~
**解説 [#d2a07562]
[[風紀委員会]]のアッパーバージョン。白兵に特化している。勿論[[風紀委員会]]からの派生である。
名前のように(その国における学校の)生徒会の役員で、要点・環境でもそれをあらわしている。
この職業も勿論[[学生]]・[[学兵]]とみなされるため、学生みなし対象のコストカット能力の適用範囲内である。
だが、問題は食糧を10万消費する特殊を所有することであり、新編成ルールではこれも事前に消費するので、とてつもないことになっている。
中々に強いのだが、今回の新編成ルールで一番割を食った職業かもしれない。
(玄霧弦耶 4/15)
~
白兵戦型学生。
通常の学生のAR7以下時能力+2に加え、
AR3以下でさらに能力+5というピーキーさを持つ。
AR3以下での能力+5は燃費が著しく悪いが、
アイドレスバージョンアップにあわせ、今後改善予定である。
(444 4/15)
~
**ギャラリー [#ka0ae54a]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(sawamura_seitokaiyakuin.jpg);
(絵:沢邑勝海)
~
**派生ルート [#u2dbae2f]
-[[学生]]→[[風紀委員会]]→[[生徒会役員]]
-[[猫野月子]]→[[風紀委員会]]→[[生徒会役員]](個人派生)
~
**所持藩国または所持者 [#r0709ca4]
-[[akiharu国]]
~
**みなしACE [#n645b219]
#lsx(tag=生徒会役員(ACE))
**関連FAQ [#g5b40274]
-[[http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18941]]

Q3:
生徒会役員(職業)ですが、
>*生徒会役員は戦闘時AR3以下の際に動員によって任意の評価を評価+5補正することが出来る。(食料を10万t消費する)

以前に改善するとおっしゃられたこちらの特殊ですが、
75%制限を無視して発動するのでしょうか?

A3:
食糧消費がなくなってる

#ということで食糧消費10万tは削除しました。

&tag(派生職業,白兵戦,学習能力,学生,学兵);
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