*<戦術戦闘機”銀内号> [#v99a2ffd]
L:戦術戦闘機”銀内号” = {
 t:名称 = 戦術戦闘機”銀内号”(乗り物)
 t:評価 = 体格30,筋力30,耐久力30,外見34,敏捷33,器用12,感覚12,知識14,幸運10,対空戦闘29
 t:特殊 = {
  *戦術戦闘機”銀内号”は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につき燃料を2万t消費する。{
   ・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価は+10される。AR−3 この装備は重複装備できない。
   ・爆弾 敵が射程に入ると自動で一回の遠距離攻撃が出来、その間、遠距離戦闘評価は+8される。AR−3 この装備は重複装備できない。
   ・増槽 AR+5、全評価−3(追加された5ARを使い切るまで) この装備は重複装備できない。
  *戦術戦闘機”銀内号”の乗り物カテゴリ = ,,航空機。
  *戦術戦闘機”銀内号”の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
  *戦術戦闘機”銀内号”の搭載能力 = ,,後席に1名搭載可能。
  *戦術戦闘機”銀内号”の搭乗資格 = ,,搭乗可能(航空機)。
  *戦術戦闘機”銀内号”のイベント時マイル消費 = ,,(戦闘イベント参加時)マイル−10。
  *戦術戦闘機”銀内号”のマイル代替消費 = ,,<*戦術戦闘機”銀内号”のイベント時マイル消費>の代わりに<弾薬>3個で代用することができる。
  *戦術戦闘機”銀内号”の人機数 = ,,5人機。
  *戦術戦闘機”銀内号”のアタックランク = ,,AR18。
  *戦術戦闘機”銀内号”の特殊移動能力 = ,,一航路移動をAR4で行える。
  *戦術戦闘機”銀内号”の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *戦術戦闘機”銀内号”の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
  *戦術戦闘機”銀内号”の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
  *戦術戦闘機”銀内号”の回避能力 = ,任意発動,防御判定に敏捷評価を使うことができる。
  *戦術戦闘機”銀内号”の特殊能力1 = ,,飛行場がないと運用できない。
  *戦術戦闘機”銀内号”の特殊能力2 = ,,艦載機として使える。
  *戦術戦闘機”銀内号”の基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイル>1個を装備できる。
  *戦術戦闘機”銀内号”の基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<戦術戦闘機”銀内号”の爆弾>1個を装備できる。
  *戦術戦闘機”銀内号”の基本オプション装備3 = ,,基本オプションとして<戦術戦闘機”銀内号”の増槽>1個を装備できる。
  }
 }
 t:→次のアイドレス = [[スタンドオフ兵器]](アイテム),[[ブースター]](アイテム),[[長距離対空ミサイル]](アイテム),[[ノーズアートが奥さん]](イベント)
}

L:戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイル = {
 t:名称 = 戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイル(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
  *戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。
  *戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
  *戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、対空戦闘での)攻撃、評価+10。
  *戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの自動迎撃能力 = ,条件発動,敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。100%制限。
  *戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの初期AR修正 = ,,AR−3。
  *戦術戦闘機”銀内号”の対空ミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
 }
}

L:戦術戦闘機”銀内号”の爆弾 = {
 t:名称 = 戦術戦闘機”銀内号”の爆弾(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *戦術戦闘機”銀内号”の爆弾の定義カテゴリ = ,,基本オプション。
  *戦術戦闘機”銀内号”の爆弾のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。
  *戦術戦闘機”銀内号”の爆弾の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
  *戦術戦闘機”銀内号”の爆弾の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+8。
  *戦術戦闘機”銀内号”の爆弾の自動爆撃能力 = ,条件発動,敵が射程に入ると自動で1回の遠距離戦闘行為ができる。100%制限。
  *戦術戦闘機”銀内号”の爆弾の初期AR修正 = ,,AR−3。
  *戦術戦闘機”銀内号”の爆弾の使用回数 = ,,使用回数(1回)。
 }
}

L:戦術戦闘機”銀内号”の増槽 = {
 t:名称 = 戦術戦闘機”銀内号”の増槽(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *戦術戦闘機”銀内号”の増槽の定義カテゴリ = ,,基本オプション。
  *戦術戦闘機”銀内号”の増槽のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。
  *戦術戦闘機”銀内号”の増槽の全能力補正 = ,条件発動,(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価−3。
  *戦術戦闘機”銀内号”の増槽の初期AR修正 = ,,AR+5。
  *戦術戦闘機”銀内号”の増槽の使用回数 = ,,使用回数(1回)。
 }
}

L:戦術戦闘機”銀内号” = {
 t:名称 = 戦術戦闘機”銀内号”(乗り物)
 t:評価 = 体格30,筋力30,耐久力30,外見34,敏捷33,器用12,感覚12,知識14,幸運10,対空戦闘29
 t:特殊 = {
  *戦術戦闘機”銀内号”の乗り物カテゴリ = 航空機として扱う。
  *戦術戦闘機”銀内号”は一航路移動をAR4で行える。
  *戦術戦闘機”銀内号”は近距離、遠距離戦闘行為ができる。
  *戦術戦闘機”銀内号”は対空戦闘行為ができる。
  *戦術戦闘機”銀内号”は装甲判定を敏捷で行って良い。
  *戦術戦闘機”銀内号”は飛行場がないと運用出来ない。(艦載機として使える)
  *パイロット1名、もしくはこれに加えて、後席1名を必要とする。
  *戦闘時に1機につき10マイル(もしくは弾薬3つ)を使用する。
  *戦術戦闘機”銀内号”の人機数 = 5人機として扱う。
  *戦術戦闘機”銀内号”のアタックランク = ARは18として扱う。
  *戦術戦闘機”銀内号”は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につき燃料を2万t消費する。{
   ・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価は+10される。AR−3 この装備は重複装備できない。
   ・爆弾 敵が射程に入ると自動で一回の遠距離攻撃が出来、その間、遠距離戦闘評価は+8される。AR−3 この装備は重複装備できない。
   ・増槽 AR+5、全評価−3(追加された5ARを使い切るまで) この装備は重複装備できない。
  }
 }
 t:→次のアイドレス = [[スタンドオフ兵器]](アイテム),[[ブースター]](アイテム),[[長距離対空ミサイル]](アイテム),[[ノーズアートが奥さん]](イベント)
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**解説 [#b7b3b99f]
[[詳細ページ>http://www31.atwiki.jp/ginnnaigou/pages/1.html]]
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**ギャラリー [#x96dce3e]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#i39c34ea]
-[[整備士]]→[[テストパイロット]]→[[試作機登場]]:[[戦術戦闘機”銀内号”]]
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**所持藩国または所持者 [#f5dd8cdd]
-[[00141-01:銀内 ユウ]]
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**関連FAQ [#j0c7278d]
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&tag(乗り物,航空機,近距離(I=D),遠距離(I=D),対空(I=D),AR18,5人機);
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