//注意:*から始まる行の文末に[]でくくられた文字列がありますが、これは削除してからご使用ください。
//全体見だし
*<浅田遥> [#mf3aae85]
//*<アイドレス名>のように記載します。
//アイドレスデータ
 名称:・浅田遥(ACE)
 要点:・狙撃銃・大きな帽子・眼鏡
 周辺環境:・戦場
 評価:全能力19
 特殊:
 *浅田遥は特殊部隊員、偵察兵、狙撃兵、歩兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。
 *浅田遥はAR距離4から攻撃することが出来る。この時能力は遠距離攻撃を使う。
 →次のアイドレス:ゲーマー(職業4)、佐久間籐吉朗(ACE)、我は剣王版吉田遥(ACE)
#author("2017-07-17T02:46:23+09:00","idress","idress")
*<浅田遥> [#x2fdda5e]
#新記述
L:浅田遥 = {
 t:名称 = 浅田遥(個人ACE)
 t:要点 = 狙撃銃,大きな帽子,眼鏡
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *浅田遥のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *浅田遥のみなし職業 = ,,{<[[特殊部隊員]]>,<[[偵察兵]]>,<[[狙撃兵]]>,<[[歩兵]]>}。
  *浅田遥のみなしACE = ,,<[[吉田遥]]>。
  *浅田遥の特殊能力 = ,,AR4距離から攻撃することができる。この時能力は遠距離攻撃を使う。
 }
 t:→次のアイドレス = [[ゲーマー]](職業4),[[佐久間籐吉朗]](ACE),[[我は剣王版吉田遥]](ACE)


//ここにはテンダイスのデータを転載します。
//各行の先頭に半角スペースを入れることで枠で括ります。
#旧記述
L:浅田遥 = {
 t:名称 = 浅田遥(ACE)
 t:要点 = 狙撃銃,大きな帽子,眼鏡
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *浅田遥のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
  *浅田遥のみなし職業 = [[特殊部隊員]],[[偵察兵]],[[狙撃兵]],[[歩兵]]としてみなす。
  *浅田遥はAR距離4から攻撃することが出来る。この時能力は遠距離攻撃を使う。
 }
 t:→次のアイドレス = [[ゲーマー]](職業4),[[佐久間籐吉朗]](ACE),[[我は剣王版吉田遥]](ACE)

**プロモーション先 [#if3173f6]
-[[浅田遥2]]
**同一存在 [#e6d28c62]
#lsx(tag=ACE吉田遥-浅田遥-プロモ済み)

//解説文
(解説文)
//解説文用予約スペースです。かける人書いてください。
**解説 [#o708e417]
GPO白の章に登場する[[吉田遥]]の同一存在で、[[浅田]]の個人ACE。
特徴としてはそれなりに遅く登場した個人ACEにも関わらず、派生に相方である[[浅田]]の存在がないという点があげられる。
同一存在である[[吉田遥]]と同じ派生のみが存在し、変化した点がない。
これに関しては芝村氏本人から「つながりが薄い。もっと仲良くならないと駄目」という返答が記録されており、
個人ACEの存在意義について一考させる良い一例となっている、といえるだろう。

//派生元
**派生ルート [#heac9551]
-なし
//ここには各アイドレスの派生元を記載します。[[]]の中に派生元のアイドレスの名前のみを記載してください。
//人のアイドレス、裏マ購入分には派生元がないので注意。
能力に関してみた場合、ゲーム準拠、つまり[[吉田遥]]とほとんど同じものとなっている。
変化点としては、単純に評価値の12から19への上昇、みなし職業[[特殊部隊員]]の増加、AR4からの特殊を用いた遠距離攻撃がある。
評価値の上昇とみなし職業[[特殊部隊員]]の増加に関しては、白の章登場時、つまりアイドレス登場時よりも未来であるため、兵士としての訓練を積んで強化された、と考えられる。
可能な攻撃距離としては白兵から遠距離、それに加えてAR4距離までの、あらゆる距離からの攻撃があり、それに関してのみ見れば優秀なACEといえるだろう。

//次のアイドレス
**次のアイドレス [#u4911d7a]
-[[ゲーマー]](職業4)
-[[佐久間籐吉朗]](ACE)
-[[我は剣王版吉田遥]](ACE)
//次のアイドレスへのリンクです。派生元と同様に[[]]の中に次のアイドレスの名前を記載します。
一方AR4距離からの攻撃に関しては、同様の能力を持つACEは存在せず、浅田遥独自の能力となっている。
これはおそらくいまだ登場していない狙撃兵の能力の一つなのではないか、という節が、キノウツン藩国内では濃厚である。
この時に使用される数値は遠距離攻撃であり、特殊を含めて評価値21、HQ判定を含めても評価値22の数値を使用して、攻撃することとなる。
一般に狙撃は、敵軍にとって重要な対象の殺害(将校、士気の中心となる存在)や、渡河中の敵の殺害、友釣りによる敵兵の殺害を目的として行われる。
しかしアイドレス内では後ろ二つが行われることは滅多になく、敵軍にとって重要な対象の殺害を目的としたとしても、対象が評価21どころかその倍、下手をすれば3倍では聞かない評価値を持っていることが多い。
そのため正直、ARの低い雑魚を倒す以外に使いどころのない能力であるといえる。

//保持藩国
**保持藩国 [#tafb7699]
-なし
--浅田個人ACE
運用法としては、歩兵みなしがあるため、WD着用、ピケ騎乗(共和国側なので無理だが)などによる数値の底上げを行いつつの運用が見込まれるだろう。

//タイトルは微妙かもしれません。どなたかいい案があればよろしく。
//[[]]の中にこのアイドレスを取得している藩国を記載してください。
//暫定的にFEG、FVB、GOMのみ略称で記載OKとします。

//FAQ
**FAQ [#j2c12d9e]

//ここにはこのアイドレスに関するFAQを記載します。
//Q:
//(質問)
//A:
//(回答)
//根拠URL:[[タイトル:>http://〜]]
//の形でいいでしょう。

//コメント欄です。いじる必要はありません。
**コメント [#la070bd5]
#comment
(081201 浅田)
**ギャラリー [#n530b742]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#wb5a7dd5]
-[[浅田遥]](浅田個人ACE)
~
**所持藩国または所持者 [#q9f5dfa2]
-[[00438-01:浅田]]

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**関連FAQ [#w4c8ab56]
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&tag(ACE,個人ACE,特殊部隊員(ACE),偵察兵(ACE),狙撃兵(ACE),歩兵(ACE),ACE吉田遥,浅田遥,プロモ済み);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用 
[[トップに戻る>FrontPage]]


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