*<善政> [#hfc998f5] #新記述 L:善政 = { t:名称 = 善政(イベント) t:要点 = 城,静かに見上げ,働く人々 t:周辺環境 = 国土 t:特殊 = { *善政のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *善政の位置づけ = ,,一般イベント。 *善政の内容1 = ,,善政によって国民は幸福に暮らす。 *善政の内容2 = ,,善政によって国民は増加を開始する(3ターンの間+10%される)。 } t:→次のアイドレス = [[善政の輸出]](イベント),[[迷宮の賢者]](ACE),[[国民から贈られた宝重]](イベント),[[グレートエンディングチャレンジ]](イベント) } #旧記述 L:善政 = { t:名称 = 善政(イベント) t:要点 = 城,静かに見上げ,働く人々 t:周辺環境 = 国土 t:特殊 = { *善政のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。 *善政によって国民は幸福に暮らす。 *善政によって国民は増加を開始する。(3ターンの間+10%される) } t:→次のアイドレス = [[善政の輸出]](イベント),[[迷宮の賢者]](ACE),[[国民から贈られた宝重]](イベント),[[グレートエンディングチャレンジ]](イベント) } **解説 [#l7925985] [[火足水極]]あるいは[[背中でバカンス]]派生のイベント。 善政とは、読んで字の如く善き政治であり、それは民にとっての善きである。 国の運命たるイグドラシルに善政が加わることは、藩国として一つの偉大な到達点でもあるといえるだろう。 良かれと思ってやったことが善きと反映されないことも多く、幾つもの問題を懇切丁寧に取り除いた結果、このアイドレスが取得できる。 データ的な効果は、国民が3ターンの間、+10%され続ける。 もちろん、国民が多ければ多いほど効果を発揮するが、国民数の増加に応じて、やはり取得も難しくなる。 人が増えれば、それだけ様々な意見が増え、誰にとっての善政か、ということを達成しづらくなるためである。 しかし、取得してしまえば、国民の幸福度は大きく上昇するため、派生に出たら取れ、ぐらいの勢いのイベントといえる。 各国の藩王であれば、一度はこの派生を自国から出してみたいと思うだろう。 次の派生はイベント3つのACE1つ。 ACEは某大作『宇宙戦争』系映画に登場する超能力騎士風の老人である[[迷宮の賢者]]。 イベントは善政を他国にも適用、即ち他国と協調を取るのであろう、[[善政の輸出]]。 国民たちが自分たちの暮らしを削って、しかし愛する王へと贈る、[[国民から贈られた宝重]]。 そしてSランククリアへと挑む[[グレートエンディングチャレンジ]]である。 自国のみならず、アイドレス全体に影響のあるイベントが含まれている。 この偉大な到達点の遠い先に、栄光のSランクがあるのかもしれない。 (セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/12/08) **ギャラリー [#k8cdacbf] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#vf4951cb] -[[寮]]→[[後藤亜細亜]]プロモ→[[後藤亜細亜2]]→[[火足水極]]→[[善政]] -[[犬妖精]]→[[銃士隊]]→[[竜士隊]]→[[I=D・ドラゴンの開発]]:[[アルトドラゴン]]→[[I=D・水竜の開発]]:[[水竜ソットヴォーチェ]]→[[背中でバカンス]]→[[善政]] ~ **所持藩国または所持者 [#a37c4f3e] -[[14:後ほねっこ男爵領]] ~ **関連FAQ [#zc6c89b9] ~ &tag(イベント,藩国イベント); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/8 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]