L:捜索旅行 = { t:名称 = 捜索旅行(イベント) t:要点 = 必死,探す自分,半泣き t:周辺環境 = 月明かり t:評価 = なし t:特殊 = { *捜索旅行のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。 *捜索旅行の位置づけ = 個人イベントとして扱う。 *次回の生活ゲームは相手を探すものとなる。成功すれば相手を見つけられ、失敗すれば蘇生不能な死体を見つけることが出来る。 } t:→次のアイドレス = なし }