L:早撃ち = { t:名称 = 早撃ち(絶技) t:要点 = 抜いた,ホルスター,拳銃 t:周辺環境 = 室内 t:評価 = なし t:特殊 = { *早撃ちの絶技カテゴリ = 個人絶技として扱う。 *早撃ちの効果 = 弾丸をうち尽くす。近距離への攻撃修正+5。 } t:→次のアイドレス = 早撃ちマック(ACE),リボルバー?(アイテム),ピンヘッド(絶技),弾丸?(アイテム) }