<造船所>

L:資源採掘地 = {
 t:名称 = 資源採掘地(施設)
 t:要点 = 鉱山,露天掘り
 t:周辺環境 = 重機,作業用爆薬
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *資源採掘地の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *資源採掘地の位置づけ = 生産施設として扱う。
  *資源採掘地の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資源+15万tされる。
 }
 t:→次のアイドレス = 鉱山夫(職業4),レトロライフの発掘(イベント),金山発見?(イベント),I=D・発掘兵器(イベント),大鉱山(施設)

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解説

 艦船及び大型I=Dを建造できる唯一の施設。建造しない/できない場合はラインを共通I=Dの生産に振り向けて資源を節約することができる。
 艦船が建造できるのはいいが、大量の資源を消費するために原料調達には頭を使うことになる。


(解説執筆:GENZ:20080415)


 アイドレスがシステム2に移行した現在において、毎ターン資源−25万tは支出的に非常に痛いが、藩国間の貿易において“足”を司る貿易船を自国が所有していた場合、これは大きなアドバンテージであり、貿易の交渉材料となりえるだろう。
 モニター艦は、要するに超遠距離砲撃の可能な砲船のことであり、超遠距離砲撃の絶大な威力は秘密戦艦の活躍を参照していただきたい。
 兵員輸送艦は兵を戦場まで送り届ける重要な役を担う。その輸送力は空輸とは比較にならない。
 どの船も今後の共和国、帝国に必ず必要であるが、帝国には優秀な船がすでにある程度揃っているが、共和国には羅幻王国?タマハガネ級兵員輸送艦アダマンタイト級揚陸支援艦の2種のみであり、貿易船、モニター艦は共和国にはターン10現在、一隻も無い。今後のアイドレスでの船事情の好転を期待したい。
(ハロルド・ロット 5/8)

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