L:対の加護 = {
t:名称 = 対の加護(イベント)
t:要点 = 2回目の,灰になった,祈り
t:周辺環境 = 神殿
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*対の加護のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*対の加護の効果 = 対の加護を与えた対象と自分は死亡時にその結果を無視して死ななかったことになる。片方がこの結果を得ることで消費扱いとなる。
}
t:→次のアイドレス = 思いやり?(イベント),こまやかな気遣い?(技術),重い槍?(アイテム),以心伝心?(技術)
}
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