*<対空銃手> [#td20bcd6]
L:対空銃手 = {
 t:名称 = 対空銃手(職業4)
 t:要点 = 空を見上げる,上を向いた銃,青空
 t:周辺環境 = 都市
 t:評価 = 体格3,筋力2,耐久力4,外見5,敏捷2,器用1,感覚0,知識0,幸運0
 t:特殊 = {
  *対空銃手の職業カテゴリ = 職業4アイドレスとして扱う。
  *対空銃手は対空評価を(耐久力+感覚)/2で持つ。この計算はこの職業でしか使用しない。
  *対空銃手は対空戦行為ができ、この時、対空戦の攻撃判定は評価+1される。
 }
 t:→次のアイドレス = 見張り(職業4),防空訓練(イベント),捕虜(イベント),携行対空ミサイル(アイテム)
}

**解説 [#acef394a]
**ギャラリー [#z11a2264]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#c80b89e6]
-[[対空銃手]]
**所持藩国または所持者 [#o167a60d]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
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**関連FAQ [#u4364d9d]
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