<対空銃手>

L:対空銃手 = {
 t:名称 = 対空銃手(職業4)
 t:要点 = 空を見上げる,上を向いた銃,青空
 t:周辺環境 = 都市
 t:評価 = 体格3,筋力2,耐久力4,外見5,敏捷2,器用1,感覚0,知識0,幸運0
 t:特殊 = {
  *対空銃手の職業カテゴリ = 職業4アイドレスとして扱う。
  *対空銃手は対空評価を(耐久力+感覚)/2で持つ。この計算はこの職業でしか使用しない。
  *対空銃手は対空戦行為ができ、この時、対空戦の攻撃判定は評価+1される。
 }
 t:→次のアイドレス = 見張り?(職業4),防空訓練?(イベント),捕虜?(イベント),携行対空ミサイル?(アイテム)

解説

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所持藩国または所持者


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