#author("2017-07-16T23:28:06+09:00","idress","idress")
*<大管理番長> [#ub818763]
#新記述
L:大管理番長 = {
 t:名称 = 大管理番長(職業)
 t:要点 = ビヨンビヨンエプロン,長ラン,気合の入った学帽
 t:周辺環境 = akiharu大地獄ZONE
 t:評価 = 体格8,筋力8,耐久力8,外見−22,敏捷3,器用3,感覚3,知識0,幸運7
 t:特殊 = {
  *大管理番長の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *大管理番長の位置づけ = ,,,{番長系,格闘系}。
  *大管理番長の管理補正 = ,,条件発動,(管理をする場合での)全判定、評価+5。
  *大管理番長の管理命令能力 = ,,任意発動,管理している国の住人(奴隷)に命令できる。
  *大管理番長の同調補正 = ,,条件発動,(管理している国の住人(奴隷)との)同調、自動成功。
  *大管理番長の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *大管理番長のメンチ攻撃耐性 = ,,,メンチ攻撃に負けない。
  *大管理番長のメンチ攻撃能力 = ,,任意発動,メンチを切ることができる。この行動はこの能力を持つ個人の外見判定で行う。失敗した場合、相手をびびらせられる(敵味方失敗すると引き分け)。
  *大管理番長の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *大管理番長の位置づけ = ,,{番長系,格闘系}。
  *大管理番長の管理補正 = ,条件発動,(管理をする場合での)全判定、評価+5。
  *大管理番長の管理命令能力 = ,任意発動,管理している国の住人(奴隷)に命令できる。
  *大管理番長の同調補正 = ,条件発動,(管理している国の住人(奴隷)との)同調、自動成功。
  *大管理番長の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *大管理番長の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での)攻撃、評価+4。
  *大管理番長のメンチ攻撃耐性 = ,,メンチ攻撃に負けない。
  *大管理番長のメンチ攻撃能力 = ,任意発動,メンチを切ることができる。この行動はこの能力を持つ個人の外見判定で行う。失敗した場合、相手をびびらせられる(敵味方失敗すると引き分け)。
 }
 t:→次のアイドレス = [[akiharu国占領統治]](イベント),[[オデッセイ組織の影]](イベント),[[大管理武闘術明鏡止水]](絶技),[[収奪]](イベント)
}

#旧記述
L:大管理番長 = {
 t:名称 = 大管理番長(職業)
 t:要点 = ビヨンビヨンエプロン,長ラン,気合の入った学帽
 t:周辺環境 = akiharu大地獄ZONE
 t:評価 = 体格8,筋力8,耐久力8,外見−22,敏捷3,器用3,感覚3,知識0,幸運7
 t:特殊 = {
  *大管理番長の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *大管理番長は管理活動で+5の修正を得る。
  *大管理番長は管理している国の住人(奴隷)に命令できる。
  *大管理番長は管理している国の住人(奴隷)の同調判定に必ず成功する。
  *大管理番長は白兵攻撃が出来、この時+4修正を得る。
  *大管理番長はメンチ攻撃に負けない。
  *大管理番長はメンチを切ることが出来、外見判定に失敗すると相手をびびらせられる。(敵味方失敗すると引き分け)
 }
 t:→次のアイドレス = [[akiharu国占領統治]](イベント),[[オデッセイ組織の影]](イベント),[[大管理武闘術明鏡止水]](絶技),[[収奪]](イベント)
}
~
**解説 [#u80f6c13]
~
**ギャラリー [#m92e662a]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
CENTER:&ref(haru_daikanribantyou.jpg);
(絵:はる)
~
**派生ルート [#dbc6ca89]
-[[めぞんツン国]]→[[管理人]]→[[管理番長]]→[[管理武闘術]]→[[管理武闘伝小宇宙G]]→[[大管理番長]]
~
**所持藩国または所持者 [#k21225f2]
-[[00443-01:小宇宙]]
~
**みなしACE [#t1b534a0]
#lsx(tag=大管理番長(ACE))
**関連FAQ [#bf0a5947]
-[[]]
~
&tag(派生職業,白兵戦,メンチ攻撃);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
[[トップに戻る>FrontPage]]


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