*<大観光地> [#x53aafdf]
L:大観光地 = {
 t:名称 = 大観光地(施設)
 t:要点 = 大観光地,たくさんの人出
 t:周辺環境 = おみやげ物屋,ガイド
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *大観光地の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *大観光地の位置づけ = 生産施設として扱う。
  *大観光地の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+20億される。
 }
 t:→次のアイドレス = [[ちょっとHな水着大会]](イベント),[[観光客若宮康光]](ACE),[[観光客善行忠孝]](ACE),[[水着ふみこ]](ACE),[[リゾートホテル]](施設),[[海の家]](施設)
}

**解説 [#k2cc9710]
観光地と重複して取得する事になるので、大量の資金生産が見込める。
観光地と周辺環境がかぶるため継承によって取得が楽なのもひそかなポイント。
派生に普段とは違う姿のACEがいることも特徴である。
(解説者不明)

さらに大規模に、豪華になった[[観光地]]。
観光地という物自体に関する解説は向こうで行ったため、こちらでは割愛する。
「大」観光地の定義は少々難しいが、華やかなカジノを抱え街自体も行政特区である中国のマカオ、
宇宙空間から見る事ができるほど巨大な歴史建築である万里の長城、
世界最大級の自然の産物であるナイアガラの滝。
このあたりはその規模、豪奢さなどから大観光地と呼ぶにふさわしいかもしれない。

アイドレスのゲーム的には事実上[[観光地]]に上乗せする資金収入源であり、デメリットなしで派生元と合わせれば35億の資金がプラスされる。
参加税の支払いが必要となり、また資金支出に事欠かなくなったシーズン2では観光地と並んで収得が目立つようになったアイドレスでもある。
要点は観光地と全く同じだが、「大」とつく以上観光地と同じようなものでは格好がつかない。
いかにして差別化できるかが藩国の腕の見せ所だといえるだろう。

派生がデフォルトで6種類と非常に多いのもポイント。
半分はACEだが、イベント、施設にも伸びており先の枝も楽しみなアイドレスといえるだろう。

(081022 A・フィーリ・時雨)

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**ギャラリー [#s1fa4f75]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#b9bd8cf8]
-[[観光地]]→[[大観光地]]
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**所持藩国または所持者 [#d857ad81]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[キノウツン藩国]]
-[[紅葉国]]
-[[世界忍者国]]
-[[Flores valerosas bonitas]]
-[[無名騎士藩国]]
-[[レンジャー連邦]]
-[[都築藩国]]
-[[神聖巫連盟]]

**関連FAQ [#e12d6519]
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&tag(施設,国家施設,生産施設);
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