*<大神官> [#t78beef9]
 
 名称:・大神官(職業4)
 要点:・立派な神官服・杖・帽子
 周辺環境:・神殿
 評価:
 ・体 格1.50(評価1)・筋 力1.00(評価0)・耐久力1.00(評価0)
 ・外 見5.06(評価4)・敏 捷1.00(評価0)・器 用1.00(評価0)
 ・感 覚1.50(評価1)・知 識5.06(評価4)・幸 運5.06(評価4)
 特殊:
 *大神官は同調行為ができ、この時、同調判定(外見)の判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず−1万tされる。この行為はルール上75%制限を無視して発動する。
 *大神官は蘇生判定に対して×2.25(評価2)の修正を与える。
 *大神官は聖別を与えて1部隊の装甲判定に×2.25(評価2)の修正を与える。戦闘前に指定すること。1人の大神官で10人機まで対応できる。
 →次のアイドレス:
 ・神々の怒り(イベント)・イグドラシルの芽(イベント)・結界魔法(技術)
 
**派生ルート [#l7f59588]
-[[食糧生産地]]→[[神殿]]→[[神官]]→[[大神官]]
-[[食糧生産地]]→[[神殿]]→[[大神殿]]→[[大神官]]
*<神官> [#y82f37d3]
L:大神官={
 t:名称=大神官(職業4)
 t:要点=立派な神官服,杖,帽子
 t:周辺環境=神殿
 t:評価=体格1,筋力0,耐久力0,外見4,敏捷0,器用0,感覚1,知識4,幸運4
 t:特殊={
  *大神官の職業4カテゴリ = 藩国所有職業4アイドレスとして扱う。
  *大神官は同調行為ができ、この時、同調判定(外見)の判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。この行為はルール上75%制限を無視して発動する。
  *大神官は蘇生判定に対して評価+2の修正を与える。
  *大神官は聖別を与えて1部隊の装甲判定に評価+2の修正を与える。戦闘前に指定すること。1人の大神官で10人機まで対応できる。
 }
 →次のアイドレス:・[[神々の怒り]](イベント)・[[イグドラシルの芽]](イベント)・[[結界魔法]](技術)


**次のアイドレス [#zc774a40]
-[[神々の怒り]](イベント)
-[[イグドラシルの芽]](イベント)
-[[結界魔法]](技術)

**保持藩国 [#fff90d73]
-[[詩歌藩国]]
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**解説 [#v46f3be2]

**FAQ [#c68a1e5e]

**コメント [#ve6750cc]
#comment

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**ギャラリー [#sf931643]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#o2103a88]
-[[食糧生産地]]→[[神殿]]→[[神官]]→[[大神官]]
-[[食糧生産地]]→[[神殿]]→[[大神殿]]→[[大神官]]

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**所持藩国または所持者 [#e5bea27d]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[詩歌藩国]]
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**関連FAQ [#t2cb5d55]
-[[]]
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