各国が取得した「逗留している有名人」のACEユニットの扱いは以下の通りです。
習得の仕方によって異なります。
1ターンにつき資金5億をそれぞれ消費することで、合意に達した国と聯合を組むことが出来ます。
聯合中は資金、食料、資源、燃料、娯楽、I=Dのやり取りのほか、人員を貸すことが出来ます。
(資材としての国家保有 猫士、犬士は貸せません)
また聯合中、聯合相手、もしくは自分が市場での取引をする場合、そのどちらかが取引物の生産地だった場合は買いの取引で割引が入り、価格変動は緩やかになります。
利用する場合は取引時に聯合対象と効果を書き添えて注文を提出してください。
アイドレスの着替え(変更)は以下のタイミングで強制的に発生します。
各国はターン終了時、実戦において使用した1機につき難易評価5の整備判定(器用、知識)に成功しなければ機体が破棄(破壊)されます。
戦闘参加、戦闘参加回数に関わらず、全機についてまとめて行ってください。
判定は各国1回のみです。複数の保有機体がある場合は、以下の早見票をご覧ください。
人機 | 整備難易 |
5 | 5 |
10 | 7 |
15 | 8 |
16〜25 | 9 |
26〜45 | 10 |
46〜69 | 11 |
70〜105 | 12 |
106〜158 | 13 |
159〜240 | 14 |
241〜360 | 15 |
361以上 | 15 |
5人機=兵員5人換算の機体です。
例えばアメショーを20機保有する国は100人機相当。ゴールデンだと200人機相当になります。
判定結果 | 内容 |
成功 | 全機整備完了 |
中間判定 | 半数破棄 |
失敗 | 全数破棄 |
整備のために人員を使う場合 一人使うごとに食料−1が必要です。技を1つ使うごとに1燃料を消費します。国家保有猫士、犬士はここでは使えません。
聯合を使っている場合、このイベントでも聯合国に兵員を貸すことが出来ます。
犬士、猫士はNPCでプレイヤーのようにアイドレスを着用させることが出来ます。
この際、イベント参加時の食料の消費は半分になります。
ただし、根源力は常に0として扱いますし、また個人アイドレスは身につけられません。
なお、犬士、猫士はイベント毎にアイドレスを着用し、プレイヤーと違って常時着ているわけではありません。ですからターン開始時に起きる特殊の効果などは、発生しません。
アイドレスの登録時、クオリティが高い場合は、特別に性能の高いアイドレスが登録できます。
第一段階評価は企画が面白いもの、第二段階評価はプロクラスのクオリティと評価されたときに授けられます。