L:探偵事務所 = {
t:名称 = 探偵事務所(施設)
t:要点 = ハードボイルド,サングラス,コート
t:周辺環境 = 貧乏そうな部屋
t:評価 = 住みやすさ−10
t:特殊 = {
*探偵事務所の施設カテゴリ = ,,,個人施設。
*探偵事務所の位置づけ = ,,,{建築物,家,販売施設}。
*探偵事務所の取り扱い = ,,,スィートホームカンパニー。
*探偵事務所の販売価格 = ,,,90マイル。
*探偵事務所の設置 = ,,,設置された国。
*探偵事務所の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*探偵事務所の配置 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
*探偵事務所の面積 = ,,,80m2。
*探偵事務所の構造 = ,,,2階建て。
*探偵事務所のRP制限 = ,,,この施設に住む男性は、生活ゲームをする限りハードボイルドなロールプレイをしなければならない。
*探偵事務所の事件依頼 = ,,,この施設の持ち主には時々やっかいな事件が舞い込んでくる(たいていひどい目にあう)。
*探偵事務所の狭い土地 = ,,,住みにくく面積が狭いが土地代が安い。 #基本の住みやすさが−10される。
}
t:→次のアイドレス = 探偵手帳?(アイテム),危険な女との出会い?(イベント),ハードボイルドからコメディに転職?(イベント),探偵(職業)
}
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