L:団地 = {
t:名称 = 団地(施設)
t:要点 = 大きなアパート,頑張ってる奥さん,ベランダの洗濯物
t:周辺環境 = 設置された国
t:評価 = 住みやすさ−10
t:特殊 = {
*団地の施設カテゴリ = ,,,個人施設。
*団地の位置づけ = ,,,{建築物,家,販売施設}。
*団地の取り扱い = ,,,スィートホームカンパニー。
*団地の販売価格 = ,,,85マイル。
*団地の設置 = ,,,設置された国。
*団地の現在の状況 = ,,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*団地の配置 = ,,,PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。
*団地の専有面積 = ,,,60m2。
*団地の構造 = ,,,2DKとする。
*団地のお裾分け = ,,,この施設で料理した時に1d6をして4以上が出た場合、お裾分けイベントが起きる。美味しい料理の場合PCに対するご近所の評価が上がる。
*団地の増築制限 = ,,,この施設は絶対に増築できない。
*団地の狭い土地 = ,,,住みにくく面積が狭いが土地代が安い。 #基本の住みやすさが−10される。
}
t:→次のアイドレス = 奥さん(職業),マイホーム貯金?(イベント),ベランダから見えた奇跡?(イベント),回覧板?(アイテム)
}