#新記述
L:伝言 = {
t:名称 = 伝言(イベント)
t:要点 = ボイスデータ,伝言,再生
t:周辺環境 = 家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*伝言のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*伝言の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
*伝言の内容 = ,,,一つの伝言を即時相手に伝えることができる。この伝言は物理域や時代の影響を受けない。
}
t:→次のアイドレス = メッセンジャー?(職業),メッセンジャー9?(ACE),時を越えた手紙?(イベント),隠された財宝?(イベント)
}
#旧記述
L:伝言 = {
t:名称 = 伝言(イベント)
t:要点 = ボイスデータ,伝言,再生
t:周辺環境 = 家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*伝言のイベントカテゴリ = 自動、個人イベントとして扱う。
*一つの伝言を即時相手に伝えることが出来る。この伝言は物理域や時代の影響を受けない。
}
t:→次のアイドレス = メッセンジャー?(職業),メッセンジャー9?(ACE),時を越えた手紙?(イベント),隠された財宝?(イベント)
}
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