<電子妖精(レンジャー版)>

#新記述
L:電子妖精(レンジャー版) = {
 t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)(アイテム)
 t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精
 t:周辺環境 = モニター
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *電子妖精(レンジャー版)のアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。
  *電子妖精(レンジャー版)の位置づけ = ,,プログラム。
  *電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正 = ,条件発動,オペレート、評価+10。部隊対象能力。
  *電子妖精(レンジャー版)の情報戦防御能力 = ,,<電子妖精(レンジャー版)の情報防壁>を生成し、情報戦闘での防御を行うことができる。
 }
 t:→次のアイドレス =スーパーオペレーター(職業),航法オペレート(技術),電子の要塞?(アイテム),ギーク(職業)



L:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁 = {
 t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)の情報防壁(NPC)
 t:評価 = 情報戦防御60
 t:特殊 = {
  *電子妖精(レンジャー版)の情報防壁のNPCカテゴリ = ,,逗留NPC。
 }



#旧記述
L:電子妖精(レンジャー版) = {
 t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)(アイテム)
 t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精
 t:周辺環境 = モニター
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *電子妖精のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。
  *電子妖精の位置づけ = プログラムとしてみなす。
  *電子妖精の効果1 = 電子妖精は情報戦での防御を行う場合、評価60として扱う。
  *電子妖精の効果2 = 電子妖精はオペレート行為に+10の修正を与える。
 }
 t:→次のアイドレス =スーパーオペレーター(職業),航法オペレート(技術),電子の要塞?(アイテム),ギーク(職業)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ


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