北国人(人)
┣犬妖精(職業)・犬妖精(職業)−北国人+犬妖精+犬妖精
┃┣アイドレス工場(施設)
┃┣犬(職業)−【12】北国人+犬妖精+犬妖精+犬?
┃┃┗犬の決戦存在(職業)−【12】北国人+犬妖精+犬+犬の決戦存在?
┃┃ ┗犬の神様(職業)−【12】北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様?
┃┃ ┗空とびわんわん(職業)−【12】北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん?
┃┣国歌(絶技)
┃┗食糧生産地(施設)
┃ ┗食糧倉庫(施設)
┃ ┗食品加工工場(施設)
┃ ┗重農政策(技術)
┃ ┗軽工業の勃興(イベント)※作成中
┃
┣歩兵(職業)・整備士(職業)−【12】北国人+歩兵+整備士?
┃┗名整備士(職業)−【12】北国人+歩兵+整備士+名整備士?
┃ ┃┗パイロットエンジニア(職業)−【12】北国人+歩兵+名整備士+パイロットエンジニア?※作成中
┃ ┗ネリ・オマル(ACE)
┃ ┗◎RB・F級フレームの開発(イベント):ワラバーン(乗り物)※未定
┃
┗犬妖精(職業)・パイロット(職業)−【12】北国人+犬妖精+パイロット?
┣バトルメード(職業)−【12】北国人+犬妖精+パイロット+バトルメード?
┃┗名パイロット(職業)−【12】北国人+犬妖精+名パイロット+バトルメード?
┃ ┗ガンスリンガーメード(職業)−【12】北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード?
┃ ┣○ホープ(職業)−【12】北国人+名パイロット+ホープ+ガンスリンガーメード?※感覚+1
┃ ┗○松井いつか(ACE)※全能力+1
┗舞踏子(職業)−【12】北国人+犬妖精+パイロット+舞踏子?
┗○魔術的舞踏子(職業)−【12】北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子?※感覚+1
○独自I=Dの設計・裏マーケット版(イベント):フェザーワルツ(乗り物)※感覚+1
┗◎防空システムの構築(イベント):エンジェリックフェザーワルツ(乗り物)※感覚+3◎
┗◎I=D・剣舞天使の開発(イベント)※感覚+3、体格+2○
→ミラーコート(本国仕様)
→ミラーコート(帝國軍仕様)
→ミラーコート(秘書官仕様)
慰霊碑(施設)
温泉旅館(施設)
街灯(施設)
仮設住宅(施設)※T13終了時に解体
交番(木造)(施設)
産業廃棄物処理場(施設)
市民病院(木造)(施設)
浄水場(施設)
【12】北国人+名パイロット+ホープ+ガンスリンガーメード? | 感覚+1(HQ) |
【12】北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子? | 感覚+1(HQ) |
I=D・剣舞天使の開発(イベント): →ミラーコート(本国仕様) →ミラーコート(帝國軍仕様) →ミラーコート(秘書官仕様) | 感覚+2(エンジェリックフェザーワルツ継承第一世代) 感覚+1(フェザーワルツ継承第二世代) 体格+2(SHQ) |
独自I=Dの設計・裏マーケット版(イベント):フェザーワルツ(乗り物) | 感覚+1(HQ) |
防空システムの構築(イベント):エンジェリックフェザーワルツ(乗り物) | 感覚+2(SHQ) 感覚+1(フェザーワルツ継承第一世代) |
松井いつか(ACE) | 全能力+1(HQ) |
派生元:北国人+犬妖精+犬妖精
組込職:犬妖精→犬
能力補正:なし
特記:なし
派生元:北国人
組込職:北国人→歩兵,整備士
能力補正:なし
特記:なし
派生元:北国人+歩兵+整備士
組込職:整備士→名整備士
能力補正:なし
特記:なし
派生元:北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様
組込職:犬の神様→空とびわんわん
能力補正:なし
特記:なし
派生元:北国人+犬妖精+パイロット
組込職:パイロット→舞踏子
能力補正:なし
特記:なし
派生元:北国人+犬妖精+パイロット
組込職:犬妖精→バトルメード
能力補正:なし
特記:なし
派生元:北国人+犬妖精+パイロット+バトルメード
組込職:パイロット→名パイロット
能力補正:なし
特記:なし
派生元:北国人+犬妖精+名パイロット+バトルメード
組込職:バトルメード→ガンスリンガーメード
能力補正:なし
特記:なし
派生元:北国人+犬妖精+犬妖精+犬
組込職:犬→犬の決戦存在
能力補正:なし
特記:なし
派生元:北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード
組込職:名パイロット→ホープ
能力補正:感覚+1
特記:なし
派生元:北国人+犬妖精+犬+犬の決戦存在
組込職:犬→犬の神様
能力補正:なし
特記:なし
派生元:北国人+犬妖精+パイロット+舞踏子
組込職:犬妖精→魔術的舞踏子
能力補正:感覚+1
特記:なし
作成:2008-08-27 23:45
作業者:風杜神奈
最終更新:2008-11-24 20:26
作業者:やひろ