L:導きのネックレス = {
t:名称 = 導きのネックレス(アイテム)
t:要点 = 水晶,銀のチェーン,淡い輝き
t:周辺環境 = 身に着けた首
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*導きのネックレスのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
*導きのネックレスの位置づけ = ,,,ショップアイテム。
*導きのネックレスの取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。
*導きのネックレスの販売価格 = ,,,20マイル。
*導きのネックレスの着用箇所 = ,,,首に着用するもの。
*導きのネックレスの形状 = ,,,ネックレス。
*導きのネックレスの共有 = ,,,一対となっておりキャラクター二人で共有することができる。
*導きのネックレスの特殊能力 = ,,,共有している相手がどこにいるか、だいたいの方角がわかるときがある。この効果は同じ世界にいないと効果がない。
}
t:→次のアイドレス = 人探し?(イベント),絶景探し?(イベント),名所めぐり?(イベント)
}
アイテムショップアイドレス・アイテムショップ?で販売中の首に
着用するアイテム。一対になっているネックレスで、
価格は20マイル。
ACEへの贈り物として紹介、販売されている。
ネックレスとは首に着ける装身具で、このアイテムは
一対、つまり2つ1組になってプレゼントしたACEと
共有できる。
効果は絶大で、共有している相手がどこにいるか、
だいたいの方角がわかるときがあるというもの。
世界を越えて移動する相手には使えないが、放浪しがちな
ACEや放置しておくと好き放題に移動するACEに
持たせておくことでだいたいの位置がわかるので
心配しないでもすむ。
そうなると、試練時のサマルトリア現象(試練において
該当ACEが行方不明になりさんざん探したあげく
すれ違い、実は地元に戻っていたという殺意が芽生える
展開のこと、またはそのさま。元ネタは、いうまでもなく
ドラゴンクスト2の序盤で仲間になるサマルトリアの王子
加入の流れから)における最終兵器のように思われるが、
アイテムの力に頼る場合、試練クリアにならないと
考えられるのでやめておいたほうが無難だろう。
派生は人探し?、絶景探し?などの捜し物と
なぜか名所めぐり?である。
(弓下嵐 2010/06/03)
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