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//全体見だし
*<独自兵器開発> [#e627e772]
//*<アイドレス名>のように記載します。
//アイドレスデータ
独自兵器開発(イベント)
一般性能要求(要点)
独自兵器とはI=Dでない兵器の総称である。
これらは各藩国が独自に開発し、運用した低性能代替兵器だったが、量産性に優れるために
大量配備されたケースも多かった。
L:独自兵器開発={
t:名称=独自兵器開発(イベント)
t:要点={
一般性能要求
独自兵器とはI=Dでない兵器の総称である。
これらは各藩国が独自に開発し、運用した低性能代替兵器だったが、量産性に優れるために大量配備されたケースも多かった。
}
t:周辺環境=なし
t:評価=なし
t:特殊={
*独自兵器開発のイベントカテゴリ = 藩国イベント,生産イベントとして扱う。
*その国用の独自兵器を作成することができる。
}
→次のアイドレス:なし
}
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プレイヤー側では長らく有効な利用法が見つかっていなかったが、GM側からの運用法のレクチャーにより次第に活発化。
一般性能要求に従った兵器なら自由度が高く作れる為、さまざまな利用法が検討されている。未婚号であれば魔道兵器として、ピケなら歩兵用の高AR兵器として、コメットであれば魔法使いによる航空輸送装備として、白夜号であれば単独偵察及び爆撃機としてと、それぞれ作り手により多種多様なアイドレスが作成されているのがポイント。
かの宰相府藩国作成においても独自兵器開発により艀を作る案やファンタジー用の装備を作成する、はたまた人騎兵を作り出すなどの利用方法が上げられていた。
//派生元
**派生ルート [#a68a8604]
-[[整備士]]→[[テストパイロット]]→[[独自兵器開発]]
//ここには各アイドレスの派生元を記載します。[[]]の中に派生元のアイドレスの名前のみを記載してください。
//人のアイドレス、裏マ購入分には派生元がないので注意。
//次のアイドレス
**次のアイドレス [#zb210f15]
//次のアイドレスへのリンクです。派生元と同様に[[]]の中に次のアイドレスの名前を記載します。
//保持藩国
**保持藩国 [#i3512dcb]
-[[海法よけ藩国]]([[未婚号]])
-[[ビギナーズ王国]]([[エアバイク ピケ]])
-[[世界忍者国]]([[コメット]])
-[[悪童同盟]]([[白夜号]])
//タイトルは微妙かもしれません。どなたかいい案があればよろしく。
//[[]]の中にこのアイドレスを取得している藩国を記載してください。
//暫定的にFEG、FVB、GOMのみ略称で記載OKとします。
//FAQ
**FAQ [#r9e37d1a]
//ここにはこのアイドレスに関するFAQを記載します。
//Q:
//(質問)
//A:
//(回答)
//根拠URL:[[タイトル:>http://〜]]
//の形でいいでしょう。
//コメント欄です。いじる必要はありません。
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