#新記述
L:日めくりカレンダー = {
t:名称 = 日めくりカレンダー(アイテム)
t:要点 = 壁,鋲,カレンダー
t:周辺環境 = 設置された家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*日めくりカレンダーのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
*日めくりカレンダーの位置づけ = ,,,{家具,ショップアイテム}。
*日めくりカレンダーの特殊能力 = ,,,生活ゲーム中にこれをチェックすると、前回のゲームからどの程度の時間が経ったか把握できる
*日めくりカレンダーの取り扱い = ,,,FFF。
*日めくりカレンダーの販売価格 = ,,,10マイル。
*日めくりカレンダーの住みやすさ補正 = ,,,住みやすさ、評価+1。
}
t:→次のアイドレス = 特売の日?(イベント)
}
#旧記述
L:日めくりカレンダー = {
t:名称 = 日めくりカレンダー(アイテム)
t:要点 = 壁,鋲,カレンダー
t:周辺環境 = 設置された家
t:評価 = 住みやすさ+1
t:特殊 = {
*日めくりカレンダーのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
*日めくりカレンダーの位置づけ = ,,,家具。
*日めくりカレンダーの特殊 = ,,,生活ゲーム中にこれをチェックすると、前回のゲームからどの程度の時間が経ったか把握できる
}
t:→次のアイドレス = 特売の日?(イベント)
}
ファンファン・ファーニチャーで販売中の一般家具。
価格は10マイル。
自宅に設置することで、住みやすさを+1する。
住みやすさはプロモーションの時のマイル軽減や家屋内での特殊の使用時に
必要な燃料の軽減に役にやつので、頻繁に家で生活ゲームをおこなうのであれば
購入し配置しておきたいところだ。
カレンダーとは、時間の流れを年・月・週・日といった単位に当てはめて数えるように体系付け、
それを記載した暦表のこと。
場合によっては、配当された各日ごとに、月齢、天体の出没の時刻、潮汐(干満)の時刻などの
予測値を記したり、曜日、行事、吉凶(暦注)を記したものもある。
当然これは、日めくりなので毎日カレンダーの紙をめくる必要がある。
そのためか、生活ゲーム中にこれをチェックすると、
前回のゲームからどの程度の時間が経ったか把握できる、という特殊がついている。
ACEとの会話や子供とのふれあいに活用するといいだろう。
藩国の様子がわかるのであれば、離れていた日数でどれだけ劇的に変化するか
様子をみるのもまたアイドレスの醍醐味である。
派生は特売の日?。
主婦系の職業持ちにとってありがたい日になるのであろうか?
(2010/10/11 弓下嵐)
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