<農業プラント>

#新記述
L:農業プラント = {
 t:名称 = 農業プラント(施設)
 t:要点 = 植物,カプセル,水耕農場
 t:周辺環境 = 宇宙
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *農業プラントの施設カテゴリ = ,,,国家施設。
  *農業プラントの位置づけ = ,,,生産施設。
  *農業プラントの面積 = ,,,500m2。
  *農業プラントの食糧生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+20万t。
 }
 t:→次のアイドレス = 森の消滅?(強制イベント),玄霧への攻撃?(強制イベント),繁茂(技術),植物兵器の開発?(イベント)

#旧記述
L:農業プラント = {
 t:名称 = 農業プラント(施設)
 t:要点 = 植物、カプセル、水耕農場
 t:周辺環境=宇宙
 t:評価 = なし
 t:特殊 = 
  *農業プラントの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *農業プラントの位置づけ = 生産施設として扱う。
  *農業プラントの特殊 = 毎ターン生産フェイズに食料が+20万tされる。
 }
 t:→次のアイドレス = 森の消滅?(強制イベント),玄霧への攻撃?(強制イベント),繁茂(技術),植物兵器の開発?(イベント)

解説


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