*<農夫> [#te0ee8b3]
L:農夫 = {
 t:名称 = 農夫(職業)
 t:要点 = 作業衣,日差し対策,道具
 t:周辺環境 = 田んぼ
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見−2,敏捷−2,器用2,感覚3,知識2,幸運−2
 t:特殊 = {
  *農夫の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *農夫は農業・牧畜行為ができ、この時、農業・牧畜に関する判定を行う際に評価+5補正する。
 }
 t:→次のアイドレス = [[地主]](職業),[[農業技術者]](職業),[[小さな牧場]](施設),[[小さな田んぼ]](施設)
}

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**解説 [#p9da1eb2]
評価的に[[猫妖精]]のアッパーバージョンと言える性能をもつ職業。帝國における[[犬]]の対となる職業でもある。派生は勿論[[猫妖精]]から。
名前の通り、本当に猫になるので色々注意。一応、人の言葉はしゃべっても大丈夫・・・らしい。派生に[[ブータ]]がいるので、しゃべる猫でも問題ないんだろうか。
[[猫妖精]]と違ってオペレーター能力・コパイ能力は失われたものの、白兵戦や侵入行為に修正が付くようになった。
但し、能力が上がった分、消費燃料も一気に上がっているので注意。事前編制になった今、職業一つで燃料−4万は非常に痛いので、何とかしたいところである。
特に拘りや都合がなければ派生先の[[猫の神様]]か[[猫の決戦存在]]に置き換えると消費は削れるが、その分夜間や白兵行為可能&+修正は減る。
燃料−4万と特殊をよく考えてから実行したい。
また、職業指定のある場合でも基本職業(○○人から取れる職業)であれば、無視して参加できる。
が、基本的にシーズン2になった今、基本職業を指定されることは(ほぼ)ありえないと思われるため、使いどころが怪しい。
是非ともデータ改定などを待ちたいところである。
なお、この職業も[[猫妖精]]系列の例に漏れず、知識が下がる。
(玄霧弦耶 4/10 #5/11加筆修正)

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**ギャラリー [#m6d534e9]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#e6655cb8]
-[[猫妖精]]→[[猫]]
-[[パイロット]]→[[舞踏子]]→[[元気な舞踏子]]→[[シャルルとその飼い主]]→[[猫]]
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**所持藩国または所持者 [#s0b3513e]
-[[フィーブル藩国]]
-[[ゴロネコ藩国]]
-[[悪童同盟]]
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**関連FAQ [#r2ce03d6]
-[[]]
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