L:瓶ビール = {
t:名称 = 瓶ビール(アイテム)
t:要点 = 泡,ビール瓶,ラベル付
t:周辺環境 = 麦畑
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*瓶ビールのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
*瓶ビールの位置づけ = ,,,飲料、贈り物。
*瓶ビールの効果1 = ,,,使用すると酔って魚が食べたくなる。
*瓶ビールの効果2 = ,,,贈った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
*瓶ビールの使用回数 = ,,,使用回数(1回)
}
t:→次のアイドレス = ビール工場見学?(イベント),ほっけ?(アイテム)
}
silver vineで販売中。
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