#新記述
L:不屈の大義 = {
t:名称 = 不屈の大義(マジックアイテム)
t:要点 = GENZ,ボルト,アプローの思い出
t:周辺環境 = 終末の戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*不屈の大義のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*不屈の大義の特殊能力 = ,,,この文を見るたびに<GENZ>の心には無限なる王の責任が蘇る。
}
t:→次のアイドレス = 死亡からの復活?(イベント),王の葉?(アイテム),銀の腕?(マジックアイテム),えりすとの再会(強制イベント)
}
#旧記述
L:不屈の大義 = {
t:名称 = 不屈の大義(マジックアイテム)
t:要点 = GENZ,ボルト,アプローの思い出
t:周辺環境 = 終末の戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*不屈の大義のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。
*不屈の大義の効果 = この文を見るたびにGENZの心には無限なる王の責任が蘇る。
}
t:→次のアイドレス = 死亡からの復活?(イベント),王の葉?(アイテム),銀の腕?(マジックアイテム),えりすとの再会(強制イベント)
}
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