*<布> [#nf735209] L:布 = { t:名称 = 布(アイテム) t:要点 = 各種カラー,清潔,織物 t:周辺環境 = 手芸用品店 t:評価 = なし t:特殊 = { *布のアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。 *布の分量 = 1m2として扱う。 *布の効果 = 布を材料として使うアイテムの作成時に、資源の代わりに使用できる。 } t:→次のアイドレス = なし } **解説 [#i09518fa] [[万屋ポーレポール>http://www31.atwiki.jp/porepole2/]]で販売中。 布とは、多数の繊維を薄く広い板状に加工したものの総称である。 作り方によって織物、レース、フェルト、不織布などに分けられ、 繊維の種類、織り方、編み方により性質が決まる。 凄まじい種類があるため、全てを語ることは難しい。 このアイテムが表すのは手芸品店などで求められるような布で、 いわゆる絹織物などの高級な生地ではない。 アイテム作成の材料になり、布で作れる物ならほぼ全てに使用できる。 使用例はトートバッグ・バンダナ・エプロン・服・旗など。 布を材料とするアイテムは作り易く、製作難易度が現実的である。 例えば、胴体に装備する料理判定+2のエプロンなら、 10マイル程度と器用難易度15をクリアすれば良い。 なお、万屋に値段が置いてあるが、実はあの値段は“時価”である。 現実の価格を店主に持ち込むと、その価格を基に1m2辺りの 必要マイルを算出してくれる。 とは言え、普通は布の値段なんてそうそう変わらない。 派生はない。 運命は作成されたアイテムから導かれる。逆に言えば、かなり自由に 創れる。 流石に中距離戦が増えるトートバッグなどは無理だが、 子供を叱る為のエプロンなら出来るかも知れない。 (ポレポレ・キブルゥ 10/05/24) **ギャラリー [#td9e844f] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#s2f124d0] ~ **所持藩国または所持者 [#ce628155] ~ **関連FAQ [#vb1e9512] ~ &tag(アイテム,消費型アイテム,ショップアイテム,万屋ポーレポール(素材)); [[トップに戻る>FrontPage]]