#author("2017-07-23T11:30:26+09:00","idress","idress")
*<負けない機体の開発野望> [#qf4701e8]
#新記述
L:負けない機体の開発野望 = {
 t:名称 = 負けない機体の開発野望(イベント)
 t:要点 = I=D,研究開始,ラボ
 t:周辺環境 = 宰相府
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *負けない機体の開発野望のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
  *負けない機体の開発野望の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *負けない機体の開発野望の内容 = ,,空間跳躍やゲート封鎖を含む空間制御する敵に対抗する機体の研究を始める。
 }
 t:→次のアイドレス = なし
 #一応、空間跳躍が敵の場合の次のアイドレス
 t:→次のアイドレス = [[空間固定装置装備宇宙空母]](強制アイテム),[[世界崩壊型エンジンの開発]](強制イベント),[[NEPの開発]](強制イベント),[[確率制御機構]](強制イベント)



#旧記述
L:負けない機体の開発野望 = {
 t:名称 = 負けない機体の開発野望(イベント)
 t:要点 = 設計図,テストベッド,テスト
 t:周辺環境 = 宰相府
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *負けない機体の開発野望のイベントカテゴリ = 自動、世界イベントとして扱う。
  *負けない機体の開発野望の効果 = 空間跳躍やゲート封鎖を含む空間制御する敵に対抗する機体の研究を始める。
 }
 t:→次のアイドレス = [[空間固定装置装備宇宙空母]](強制乗り物),[[世界崩壊型エンジンの開発]](強制イベント),[[NEPの開発]](強制イベント),[[確率制御機構]](強制イベント)


#以下、対象選択前のデータ

L:負けない機体の開発野望= {
 t:名称 = 負けない機体の開発野望(イベント)
 t:要点 = I=D,研究開始,ラボ
 t:周辺環境 = 宰相府
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *負けない機体の開発野望のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
  *負けない機体の開発野望の効果 =対象を一つ選ぶ。それにたいして負けない機体を構想、研究し始める。
 }
 t:→次のアイドレス =なし
}

#一応、空間跳躍が敵の場合の次のアイドレス
 t:→次のアイドレス =空間固定装置(アイテム),時空連続体センサー(アイテム),実験機(I=D),理力ドライブ(アイテム)

**解説 [#u7ee7d40]
~
**ギャラリー [#hd57d5f8]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#gec86346]
-[[発掘突撃艦レガシー]]→[[冷凍保存された異星人]]→[[丸ごと処分]]→[[負けない機体の開発野望]]
~
**所持藩国または所持者 [#s73a7996]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00054-01:風野緋璃]]
-[[00054-01:緋璃・ロッシ]]
~
**関連FAQ [#l0b90f18]
-[[]]
~
~
&tag(イベント,世界イベント);
&tag(イベント,世界イベント,特殊イベント,自動イベント,個人イベント);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用 
[[トップに戻る>FrontPage]]


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