L:風妖精の指輪={ t:名称=風妖精の指輪(アイテム) t:要点=風に舞う,指輪,妖精が見える t:周辺環境=草原 t:評価=なし t:特殊={ *風妖精の指輪の位置づけ =個人所持アイテム。 *風妖精の指輪の効果 =所持者は風を使うことが出来る。その評価は10として扱う。 } t:→次のアイドレス = 風の守り(アイテム),風のツルギ(アイテム),魔術師の知るところ(強制イベント),メッセージ(絶技) }