L:風妖精の指輪 = {
t:名称 = 風妖精の指輪(アイテム)
t:要点 = 風に舞う,指輪,妖精が見える
t:周辺環境 = 草原
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*風妖精の指輪のアイテムカテゴリ = 着用型アイテムとして扱う。
*風妖精の指輪の着用箇所 = 手先に着用するものとして扱う。
*風妖精の指輪の効果 = 所持者は風を使うことが出来る。その評価は10として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 風の守り?(アイテム),風のツルギ?(アイテム),魔術師の知るところ?(強制イベント),メッセージ?(絶技)
}