#新記述
L:平和への誓い = {
t:名称 = 平和への誓い(イベント)
t:要点 = 記念碑,頭を下げる政治家,参列する人々
t:周辺環境 = 公園
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*平和への誓いのイベントカテゴリ = ,,,組織イベント。
*平和への誓いの位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
*平和への誓いの内容 = ,,,このイベントを取得した個人/国は、政治影響を平和のために行使する。この効果はワールドシミュレーションに反映され、その際個人/部隊の評価が用いられる。
}
t:→次のアイドレス = 大公園?(施設),復讐の誓い?(イベント),平和主義者の台頭?(強制イベント),公安の強化?(イベント)
}
#旧記述
L:平和への誓い = {
t:名称 = 平和への誓い(イベント)
t:要点 = 記念碑,頭を下げる政治家,参列する人々
t:周辺環境 = 公園
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*平和への誓いのイベントカテゴリ = 自動、世界イベントとして扱う。
*平和への誓いの効果 = 平和への誓いを起こした個人/国は、政治影響を平和のために行使する。この効果はワールドシミュレーションに反映され、その際個人/部隊の評価が用いられる。
}
t:→次のアイドレス = 大公園?(施設),復讐の誓い?(イベント),平和主義者の台頭?(強制イベント),公安の強化?(イベント)
}
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