*<保育園> [#k0689f65]
L:保育園 = {
 t:名称 = 保育園(施設)
 t:要点 = 子供たち,保育園,保母さん
 t:周辺環境 = BALLS
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *保育園の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。
  *毎ターン犬妖精/猫妖精+1機される。この時食料は必ず−1万tされる。
  *保育園を保持する国家の全アイドレスは知識評価に評価+2される。
 }
 t:→次のアイドレス = [[小学校]](施設),[[花嫁養成学校]](施設),[[お料理教室]](施設)
}
**解説 [#a57437bc]
[[寮]]とあわせてさらに犬士/猫士を増加させられるほか、保持する藩国の全アイドレスの知識+2という強力な効果を持つ。派生する各種施設も高い効果が期待される。
~
(解説執筆:GENZ:20080415)
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[[寮]]が犬士/猫士+2の代わりに食料−6万tだったのが、大幅に改善されている。恐らく増やすのではなく、[[保育園]]と言う名前から育てているからなのだろう。
ただ、それでも派生元が[[寮]]なので、ターンごとに合計食料−7万t。
[[食糧生産地]]の半分を消費することになるので、ご利用は計画的に。
但し、全アイドレスに知識+2は国によってかなり使えるため、ここまで伸ばせば損は無いだろう。
派生が全て施設で、どれも保育園のような効果を期待できるため、枠に余裕があるなら習得するのも良いだろう。
(玄霧弦耶 4/18)
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ちなみに、保育園・保育所は保護者から子供を預かって、保育する施設のことである。
性能からするに犬や猫も保護して育てているようである。
(追記:はる 4/27)
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**ギャラリー [#m4be7c7b]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#ad8d2c74]
-[[寮]]→[[保育園]]
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**所持藩国または所持者 [#q6b81b70]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[神聖巫連盟]]
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**関連FAQ [#o4dac0f9]
-[[]]
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