L:保育園={
t:名称=保育園(施設)
t:要点=子供たち,保育園,保母さん
t:周辺環境=BALLS
t:評価=なし
t:特殊={
*保育園の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。
*毎ターン犬妖精/猫妖精+1機される。この時食料は必ず−1万tされる。
*保育園を保持する国家の全アイドレスは知識評価に評価+2される。
}
→次のアイドレス:・小学校(施設)・花嫁養成学校?(施設)・お料理教室?(施設)
}
寮とあわせてさらに犬士/猫士を増加させられるほか、保持する藩国の全アイドレスの知識+2という強力な効果を持つ。派生する各種施設も高い効果が期待される。
(解説執筆:GENZ:20080415)
寮が犬士/猫士+2の代わりに食料−6万tだったのが、大幅に改善されている。恐らく増やすのではなく、保育園と言う名前から育てているからなのだろう。
ただ、それでも派生元が寮なので、ターンごとに合計食料−7万t。
食糧生産地の半分を消費することになるので、ご利用は計画的に。
但し、全アイドレスに知識+2は国によってかなり使えるため、ここまで伸ばせば損は無いだろう。
派生が全て施設で、どれも保育園のような効果を期待できるため、枠に余裕があるなら習得するのも良いだろう。
(玄霧弦耶 4/18)