*<補給士官> [#ec33d85a]
#新記述
L:補給士官 = {
 t:名称 = 補給士官(職業4)
 t:要点 = バインダーに挟んだ書類,ボールペン,軍服
 t:周辺環境 = 補給物資
 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見−1,敏捷4,器用1,感覚1,知識4,幸運1
 t:特殊 = {
  *補給士官の職業4カテゴリ = ,,,派生職業4アイドレス。
  *補給士官の消費削減効果 = ,,,所属部隊の戦闘での食料、燃料の消費を75%削減する。この特殊能力による効果は重複しない。
 }
 t:→次のアイドレス = [[資源削減計画]](イベント),[[補給所の建設]](イベント)
}

#旧記述
L:補給士官 = {
 t:名称 = 補給士官(職業4)
 t:要点 = バインダーに挟んだ書類,ボールペン,軍服
 t:周辺環境 = 補給物資
 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見−1,敏捷4,器用1,感覚1,知識4,幸運1
 t:特殊 = {
  *補給士官の職業4カテゴリ = 職業4アイドレスとして扱う。
  *補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧,燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)
 }
 t:→次のアイドレス = [[資源削減計画]](イベント),[[補給所の建設]](イベント)
}

**解説 [#f8d58761]
敏感と知識が高めの職業4。
だが何より、特筆すべきは食糧・燃料消費を75%に出来る特殊だろう。
この特殊は[[陸軍兵站システム]]、[[海軍兵站システム]]、[[栄光の野戦炊飯具1号]]等と組み合わせることが出来、組み合わせによっては消費を50%以下にも出来る。
以前から重宝されてきたが、事前消費編成となり、全体の消費量が増えたため、ますます重宝されることだろう。
(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 4/14)
~
**ギャラリー [#w100045f]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#d211984b]
-[[燃料生産地]]→[[海軍兵站システム]]→[[補給士官]]
-[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[陸軍兵站システム]]→[[補給士官]]
~
**ADの選択肢 [#fa1292e3]
-[[行政士官]](職業4)
-[[戦略官]](職業4)
-[[女性士官]](職業)
-[[補給所]](施設)
**所持藩国または所持者 [#bb6cb105]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[34:リワマヒ国]]
-[[03:フィールド・エレメンツ・グローリー]]
-[[45:満天星国]](旧[[22:ビギナーズ王国]])

**みなしACE [#t2a82121]
#lsx(tag=補給士官(ACE))
**関連FAQ [#ve98b7a8]
-[[旧アイドレスQAデータベース:派遣先での補給士官(職4)と兵站システムの重複について>http://farem.s101.xrea.com/ippiki/detail.php?mid=3011&mver=0]]
Q:補給士官(職4)を持ったPCが聯合による派遣として派遣先の部隊に組み込まれた場合も、陸軍兵站システムは問題なく機能する.という理解で、よろしかったでしょうか.
A:ええ
その場合は重複して0.75×0.75効果になります
-[[旧アイドレスQAデータベース:補給士官の特殊について>http://farem.s101.xrea.com/ippiki/detail.php?mid=3653&mver=0]]
Q:補給士官は、任意の1部隊に随行する補給士官1人だけの部隊という形で運用できたと思いますが、この際、「戦闘動員による食糧・燃料消費を75%に出来る。」という特殊は、随行している部隊だけでなく補給士官にも適用されるのでしょうか?
A:ええ。
~

&tag(職業4,派生職業4,消費軽減);
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