L:包丁 = {
t:名称 = 包丁(アイテム)
t:要点 = きれいに研いだ,包丁,砥石
t:周辺環境 = 設置された家
t:評価 = 住みやすさ+1
t:特殊 = {
*包丁のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
*包丁の位置づけ = ,,,家具。
*包丁の特殊 = ,,,(調理での)全判定、評価+1
}
t:→次のアイドレス = 包丁無宿?(イベント),お父さんのごはん?(イベント)
}
ファンファン・ファーニチャーで販売中。
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