*<冒険保険証> [#q045e3fd]
L:冒険保険証 = {
 t:名称 = 冒険保険証(アイテム)
 t:要点 = 手のひらサイズ,カード,笑顔の医師
 t:周辺環境 = 冒険者達
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *冒険保険証のアイテムカテゴリ = ,,,非消費型アイテム。
  *冒険保険証の位置づけ = ,,,冒険用装備。
  *冒険保険証の効果 = ,,,冒険ゲームで負傷を負ったときに、控えの医師達がかけつけて治療してくれるようになる。
  *アイテムの有効期限 = ,,,このアイテムはDEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅する。
  *冒険保険証のアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。
  *冒険保険証の位置づけ = ,,,{冒険用装備,ショップアイテム}。
  *冒険保険証の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。
  *冒険保険証の販売価格 = ,,,5マイル。
  *冒険保険証の効果 = ,,条件発動,冒険ゲームで負傷を負ったときに、控えの医師達がかけつけて治療してくれるようになる。
  *冒険保険証の有効期限 = ,,,このアイテムはDEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅する。
 }
 t:→次のアイドレス = なし
}
~
**解説 [#sa9556ab]
[[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]で販売中。
~
**ギャラリー [#x70edc7b]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref(*.jpg);
//(絵:**)
~
**派生ルート [#w02b06b8]
-[[冒険保険証]]
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**所持藩国または所持者 [#r13c5767]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[]]
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**関連FAQ [#w9de07fd]
-[[]]
~

&tag(アイテム,非消費型アイテム,ショップアイテム,アイテムショップ,アイテムショップ(冒険イベント連動)); 
&tag(アイテム,消費型アイテム,携帯型アイテム,冒険用装備,ショップアイテム,アイテムショップ,アイテムショップ(冒険イベント連動)); 
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