*<魔剣> [#z3130003]
#新記述
L:魔剣 = {
 t:名称 = 魔剣(職業)
 t:要点 = 魔剣,制服,口から瘴気
 t:周辺環境 = 学校
 t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力7,外見−5,敏捷3,器用3,感覚4,知識3,幸運−5
 t:特殊 = {
  *魔剣の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *魔剣の位置づけ = ,,,剣士系。
  *魔剣のみなし職業 = ,,,<剣>。
  *魔剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+6。
  *魔剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
  *魔剣の特殊能力 = ,,,着用者は日々設定国民を一人づつ殺していく。
 }
 t:→次のアイドレス = [[はるに成敗される]](強制イベント),[[魔の手下]](強制ACE),[[軍師の召喚]](強制イベント),[[雷鋼の出現]](強制イベント)



#旧記述
L:魔剣 = {
 t:名称 = 魔剣(職業)
 t:要点 = 魔剣,制服,口から瘴気
 t:周辺環境 = 学校
 t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力7,外見−5,敏捷3,器用3,感覚4,知識3,幸運−5
 t:特殊 = {
  *魔剣の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *魔剣は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+6される。(燃料は消費しない)
  *魔剣は防御判定では評価+2される。(燃料は消費しない)
  *魔剣着用者は日々設定国民を一人づつ殺していく。
 }
 t:→次のアイドレス = [[はるに成敗される]](強制イベント),[[魔の手下]](強制ACE),[[軍師の召喚]](強制イベント),[[雷鋼の出現]](強制イベント)
}

**解説 [#j9591052]

**ギャラリー [#g22ef093]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#lf3f994e]
-[[摂政]]→[[魔法戦士]]→[[魔剣]]
-[[儀礼用ナイフ]]→[[魔法戦士]]→[[魔剣]]
~
**所持藩国または所持者 [#n5e4fa08]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-なし
~
**みなしACE [#a8880b5e]
#lsx(tag=魔剣(ACE))
**関連FAQ [#b325ac7f]
~

&tag(派生職業,白兵戦,位置づけ(剣士系));
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