*<魔剣> [#z3130003] #新記述 L:魔剣 = { t:名称 = 魔剣(職業) t:要点 = 魔剣,制服,口から瘴気 t:周辺環境 = 学校 t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力7,外見−5,敏捷3,器用3,感覚4,知識3,幸運−5 t:特殊 = { *魔剣の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *魔剣の位置づけ = ,,,剣士系。 *魔剣のみなし職業 = ,,,<剣>。 *魔剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+6。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *魔剣の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2 *魔剣の殺人癖 = ,,,着用者は日々設定国民を一人づつ殺していく。 } t:→次のアイドレス = [[はるに成敗される]](強制イベント),[[魔の手下]](強制ACE),[[軍師の召喚]](強制イベント),[[雷鋼の出現]](強制イベント) } #旧記述 L:魔剣 = { t:名称 = 魔剣(職業) t:要点 = 魔剣,制服,口から瘴気 t:周辺環境 = 学校 t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力7,外見−5,敏捷3,器用3,感覚4,知識3,幸運−5 t:特殊 = { *魔剣の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *魔剣は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+6される。(燃料は消費しない) *魔剣は防御判定では評価+2される。(燃料は消費しない) *魔剣着用者は日々設定国民を一人づつ殺していく。 } t:→次のアイドレス = [[はるに成敗される]](強制イベント),[[魔の手下]](強制ACE),[[軍師の召喚]](強制イベント),[[雷鋼の出現]](強制イベント) } **解説 [#j9591052] **ギャラリー [#g22ef093] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#lf3f994e] -[[摂政]]→[[魔法戦士]]→[[魔剣]] -[[儀礼用ナイフ]]→[[魔法戦士]]→[[魔剣]] ~ **所持藩国または所持者 [#n5e4fa08] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -なし ~ **みなしACE [#a8880b5e] #lsx(tag=魔剣(ACE)) **関連FAQ [#b325ac7f] ~ &tag(派生職業,白兵戦,位置づけ(剣士系)); [[トップに戻る>FrontPage]]