*<無銘> [#ta3a4e54]
L:無銘 = {
 t:名称 = 無銘(乗り物)
 t:評価 = 体格12,筋力12,耐久力14,外見0,敏捷9,器用5,感覚7,知識5,幸運6,対空戦闘16
 t:特殊 = {
  *無銘の乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
  *無銘は中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
  *無銘は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
  *戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
  *戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
  *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
  *無銘の人機数 = 5人機として扱う。
  *無銘のアタックランク = ARは13として扱う。
  *無銘は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき3万t消費する。
・対空機関砲 対空評価、中距離戦闘評価は+2。AR−1
・対空砲 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価18になる。AR−1 この装備は重複装備できない。
・遠距離砲 敵が射程に入ると自動で一回の超遠距離戦が出来、その間、超遠距離戦評価12になる。AR−1 この装備は重複装備できない。
・増加装甲タイル 装甲評価+5 AR−5
   ・対空機関砲 対空評価、中距離戦闘評価は+2。AR−1
   ・対空砲 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価18になる。AR−1 この装備は重複装備できない。
   ・遠距離砲 敵が射程に入ると自動で一回の超遠距離戦が出来、その間、超遠距離戦評価12になる。AR−1 この装備は重複装備できない。
   ・増加装甲タイル 装甲評価+5 AR−5
 }
 t:→次のアイドレス = [[対空戦車(戦車)の開発]](イベント),[[列車砲(乗り物)の開発]](イベント),[[汎用I=D(I=D)の開発]](イベント)
 t:→次のアイドレス = [[戦車・対空戦車の開発]](イベント),[[列車砲の開発]](イベント),[[汎用I=Dの開発]](イベント)
}
**解説 [#v1f00193]
[[詳細ページ>http://namelessknights.at.webry.info/200801/article_3.html]]
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**ギャラリー [#a55b8f7a]
//#このアイドレスに対するイメージを
● 基本武装セット
#ref(mumei.jpg)
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**派生ルート [#le0f196b]
-なし
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**所持藩国または所持者 [#nf287ded]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
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**関連FAQ [#p0f8d04d]
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