*<名整備士> [#afed45a3]
L:名整備士 = {
 t:名称 = 名整備士(職業)
 t:要点 = 帽子,部下
 t:周辺環境 = クレーン
 t:評価 = 体格0,筋力−1,耐久力0,外見0,敏捷−1,器用2,感覚1,知識2,幸運−1
 t:特殊 = {
  *名整備士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
  *名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[整備の神様]](職業),[[チューニングマスター]](職業),[[ネリ・オマル]](ACE)
}


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**解説 [#dd94d02c]
[[整備士]]のアッパーバージョン。さらに評価が上がり、特殊にI=Dのカスタムが付いた。
普通に伸ばしていれば、[[整備士]]が混ざっているので整備修正が+6となる。
そのため、かなりの評価がでるようになり、安定した成功を出すことに繋がるだろう。
また、[[整備士]]よりも燃料が減っているため、[[整備士]]と置き換えた場合もコストダウンとパワーアップが出来るので、そう悲観することもない。可能であれば[[整備士]]を残しておくのをお勧めはするが。
I=Dのカスタムについては、戦闘前にある5ARの準備時間でやるのか出撃時に指定なのかは不明ではあるが、この効果はつけておくと10%の差分をつけるため、役に立つだろう。
参考までに、10%変動する=残念賞メダル一個分である。そう考えれば効果が分かりやすいだろう。
派生職業も順当に整備能力が上がるのを確認されており、ルートとしては安泰である。~
但し、シーズン2になってからは整備難易度が跳ね上がり、難易度20オーバー当たり前の世界になっている。さらなる整備兵の強化が望まれる。
というか、宇宙で戦闘して戦艦とか出した日には難易度30とか超えるのは勘弁して欲しいところ。
使い潰すしかない場合はいっそ資源に変換できるとかがあれば・・・~
(玄霧弦耶 4/10 #5/11加筆修正)

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**ギャラリー [#x509d7be]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#v7517ffa]
-[[整備士]]→[[名整備士]]
-[[森晴華]]→[[名整備士]](個人派生)
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**ADの選択肢 [#u5418b60]
-[[パイロットエンジニア]](職業)
-[[修理の鬼]](職業)
-[[知恵者]](ACE)
-[[ニャンコポン]](ACE)
**所持藩国または所持者 [#f47328ba]
-[[フィールド・エレメンツ・グローリー]]
-[[土場藩国]]
-[[ナニワアームズ商藩国]]
-[[人狼領地]]
-[[ビギナーズ王国]]
-[[羅幻王国]]
-[[ヲチ藩国]]
-[[奇眼藩国]]
-[[無名騎士藩国]]
**みなしACE [#p1e860fc]
-[[原素子2256]](逗留ACE)
-[[時間犯罪者素子]](逗留ACE)
-[[ネリ・オマル]](逗留ACE)
-[[ライラプス]](逗留ACE)
-[[是空素子]](個人ACE)
-[[むつき・萩野・ドラケン]](個人ACE)
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**関連FAQ [#tc9ca543]

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&tag(派生職業,整備,チューニング);
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