#author("2017-07-16T23:33:57+09:00","idress","idress")
*<迷宮巡視員> [#kbd25633]
#新記述
L:迷宮巡視員 = {
 t:名称 = 迷宮巡視員(職業)
 t:要点 = 犬と一緒,見回り,亜細亜
 t:周辺環境 = ほねっこ迷宮
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力6,外見4,敏捷5,器用4,感覚3,知識4,幸運3
 t:特殊 = {
  *迷宮巡視員の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *迷宮巡視員の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *迷宮巡視員の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵武器(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+5、燃料−1万t。
  *迷宮巡視員の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *迷宮巡視員の近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+5、燃料−1万t。属性(弾体)。
  *迷宮巡視員の迷宮での防御補正 = ,条件発動,(迷宮での)防御、評価+8。
  *迷宮巡視員の迷宮での移動補正 = ,条件発動,(迷宮での)移動、自動成功。
  *迷宮巡視員の迷宮での移動時AR消費 = ,条件発動,(迷宮での)移動、AR消費1。
 }
 t:→次のアイドレス = [[罠師]](職業),[[モンスター使い]](職業),[[サイレントキル]](技術),[[召喚魔法陣]](イベント)
}

#旧記述
L:迷宮巡視員 = {
 t:名称 = 迷宮巡視員(職業)
 t:要点 = 犬と一緒,見回り,亜細亜
 t:周辺環境 = ほねっこ迷宮
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力6,外見4,敏捷5,器用4,感覚3,知識4,幸運3
 t:特殊 = {
  *迷宮巡視員の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *迷宮巡視員は歩兵時、近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+5され、燃料は必ず−1万tされる。
  *迷宮巡視員は歩兵時、白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+5され、燃料は必ず−1万tされる。
  *迷宮巡視員は迷宮での防御判定では評価+8される。
  *迷宮巡視員は迷宮での移動判定に必ず成功し、移動の消費ARは1になる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[罠師]](職業),[[モンスター使い]](職業),[[サイレントキル]](技術),[[召喚魔法陣]](イベント)
}


**解説 [#e04512e9]
~
**ギャラリー [#abf22bd8]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#ic65bbab]
-[[ほねっこ迷宮防衛計画]]→[[迷宮巡視員]]
~
**所持藩国または所持者 [#j93b0533]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[14:後ほねっこ男爵領]] 09/05/05 [[ページ>http://hiki.trpg.net/wanwan/?Dungeon+patrolman:http://hiki.trpg.net/wanwan/?notherner]]
~
**みなしACE [#m97ab0f0]
#lsx(tag=迷宮巡視員(ACE))
**関連FAQ [#c157ad1d]
-[[]]
~
&tag(派生職業);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
[[トップに戻る>FrontPage]]



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