*<迷宮巡視員> [#kbd25633] #新記述 L:迷宮巡視員 = { t:名称 = 迷宮巡視員(職業) t:要点 = 犬と一緒,見回り,亜細亜 t:周辺環境 = ほねっこ迷宮 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力6,外見4,敏捷5,器用4,感覚3,知識4,幸運3 t:特殊 = { *迷宮巡視員の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *迷宮巡視員の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *迷宮巡視員の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵武器(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+5、燃料−1万t。 *迷宮巡視員の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *迷宮巡視員の近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+5、燃料−1万t。属性(弾体)。 *迷宮巡視員の迷宮での防御補正 = ,条件発動,(迷宮での)防御、評価+8。 *迷宮巡視員の迷宮での移動補正 = ,条件発動,(迷宮での)移動、自動成功。 *迷宮巡視員の迷宮での移動時AR消費 = ,条件発動,(迷宮での)移動、AR消費1。 } t:→次のアイドレス = [[罠師]](職業),[[モンスター使い]](職業),[[サイレントキル]](技術),[[召喚魔法陣]](イベント) } #旧記述 L:迷宮巡視員 = { t:名称 = 迷宮巡視員(職業) t:要点 = 犬と一緒,見回り,亜細亜 t:周辺環境 = ほねっこ迷宮 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力6,外見4,敏捷5,器用4,感覚3,知識4,幸運3 t:特殊 = { *迷宮巡視員の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *迷宮巡視員は歩兵時、近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+5され、燃料は必ず−1万tされる。 *迷宮巡視員は歩兵時、白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+5され、燃料は必ず−1万tされる。 *迷宮巡視員は迷宮での防御判定では評価+8される。 *迷宮巡視員は迷宮での移動判定に必ず成功し、移動の消費ARは1になる。 } t:→次のアイドレス = [[罠師]](職業),[[モンスター使い]](職業),[[サイレントキル]](技術),[[召喚魔法陣]](イベント) } **解説 [#e04512e9] ~ **ギャラリー [#abf22bd8] //#このアイドレスに対するイメージを ~ **派生ルート [#ic65bbab] -[[ほねっこ迷宮防衛計画]]→[[迷宮巡視員]] ~ **所持藩国または所持者 [#j93b0533] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[14:後ほねっこ男爵領]] 09/05/05 [[ページ>http://hiki.trpg.net/wanwan/?Dungeon+patrolman:http://hiki.trpg.net/wanwan/?notherner]] ~ **みなしACE [#m97ab0f0] #lsx(tag=迷宮巡視員(ACE)) **関連FAQ [#c157ad1d] -[[]] ~ &tag(派生職業); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/21 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]